Debug-режими¶
Показують, де активний кожен погодний ефект, пласким самосвітним кольором. Увімкни Weather Debug? (група Weather Debug) і обери Weather Debug Mode.
| Режим | Показує |
|---|---|
| 0 | Огляд: синій = калюжі, зелений = берег, помаранчевий = струмені, білий = краплі |
| 1 | Загальна вологість (темний = сухо, синій = мокро) |
| 2 | Зони: червоний = дивиться вгору (калюжі, краплі), зелений = стіни (струмені) |
| 3 | Маска калюж |
| 4 | Краплі |
| 5 | Нормаль бриж |
| 6 | Струмені: помаранчевий = сліди, білий = краплі |
| 7 | Берег: зелений = мокра смуга, червоний = лінія води, жовтий = верх смуги |
| 8 | Фінальна нормаль |
| 9 | Фінальна roughness (чорний = глянець) |
| 10 | Висота, яку бере погода (білий = високо) |
| 11 | Маска інею |
Поради¶
- Мокра смуга не на місці: режим 7; якщо червона лінія не на воді, виправ Shore Water Level.
- Немає калюж: у режимі 2 має бути червоний, у режимі 10 потрібна варіація висоти; вода на гребенях = Height Map інвертована.
- Немає струменів: у режимі 2 стіна має бути зеленою, потім підніми Streaks Amount.
- Вимкни debug перед релізом. У води свій Shore Waves Debug? (Матеріал води).