Перейти до змісту

Вітер

Рослинність гойдається і відхиляється від гравця (MM_KurinAssetFoliage_01a); прапори й брезент майорять (MM_KurinAsset_01a). Кожен switch вимкнено = нічого не коштує.

Вітер рослинності

Switch Що робить Що потрібно
Use Wind? Основний вигин Vertex color R (0 корінь, 1 верхівка)
Use Wind Height Mask? Вигин за висотою, без розмальовки: добре для трави Wind Mask Height (см)
Use Branch And Leaf Wind? Гойдання гілок, тремтіння листя Vertex color G гілка, B листок, A фаза
Use Global Wind? Один вітер на рівень з MPC_KurinWind (лежить у _Core/Materials) —
Use Interaction? Відхиляється від до 4 персонажів чи техніки Blueprint нижче

Налаштування взаємодії

Blueprint персонажа, Event Tick (Tick Group Post Physics), на MPC_KurinWind:

  1. Скопіюй Interactor 0 в Interactor 0 Prev (TSR і motion blur лишаються чистими).
  2. Задай Interactor 0 = позиція актора (RGB) + радіус у см (A, наприклад 80). NPC беруть Interactor 1–3.
  3. У MI рослинності: увімкни Use Interaction?, налаштуй Interaction Strength.

Cloth Wind

Use Cloth Wind? на MM_KurinAsset_01a, далі Cloth Amplitude. Розмалюй vertex color від чорного (закріплений край) до білого (вільний край).

Поради

  • Буря: змінюй Wind Strength у MPC_KurinWind з Blueprint.
  • Тканина: вистав World Position Offset Disable Distance на компоненті меша (3000–5000 см).