Vertex Blend
MM_KurinAssetVtxBlend_01a: підлоги, стіни й руїни, розмальовані vertex color. До трьох шарів змішуються за висотою (каміння проступає крізь пісок), плюс намальовані калюжі й сухі зони.
Налаштування
- Зроби інстанс, заповни 01 Layer Base і 02 Layer R; Use Layer G? додає третій шар.
- Увімкни Use Height Map? для кожного шару, щоб краї йшли за висотою.
- Малюй у режимі Mesh Paint:
| Канал |
Що малює |
Що потрібно |
| R / G |
Шар R / шар G (чорний = Base) |
G: Use Layer G? |
| B |
Калюжі; на схилах мокра пляма (мокрі стіни, протікання) |
Use Weather Layer (VC B)? + Use Puddles? |
| A |
Dry Mask: спочатку Fill A = 1, малюй 0 = сухо |
Use Dry Mask (VC A)?, див. Сухі зони |
Тестуй на розмальованому меші: сфера превʼю має білий vertex color і виглядає повністю затопленою.
Базові групи
| Група |
Головні параметри |
Порада |
| 00 Settings |
Height Range (cm) |
За замовчуванням 4; має вміщати найвищий шар |
| Layer Base / R / G |
Height Scale (cm), Height Offset (cm) |
Offset -1 опускає пісок, і каміння стирчить |
| Змішування R / G |
Height Blend Contrast, Blend Distance |
Більший contrast = різкіший край |
Додатки
| Додаток |
Switch / головні параметри |
Що дає |
Ціна |
| Layer Seam |
Use Layer Seam?, Seam Strength, Seam Width (cm) |
Світлий / тіньовий обідок там, де шар лежить на іншому |
~25 інстр. |
| Layer Border |
Use Layer Border?, Border R / G Color, Border Width (cm) |
Смуга вздовж межі шарів (цементний шов, шпаклівка) |
~20 інстр. |
| Cover |
Use Cover? |
Сніг, пісок, пил зверху |
|
| Weather |
Use Weather? |
Вологість, калюжі, дощ, іній |
|
| Landscape Blend |
Use Landscape Blend? |
Меш вростає в рельєф |
|
| Virtual Textures |
Use Virtual Textures? |
Бере мапи зі слотів (VT) |
|
Поради
- Товстий шар (штукатурка на цеглі): Height Offset (cm) +1.5–2, Height Range (cm) 6–8.
- Шумна смуга на пласкому краї: підніми Height Offset (cm) одного шару, Height Blend Contrast 5–10 або щільніший меш.
- Layer Seam: потрібна різна висота шарів; Seam Width (cm) 2–4 = мʼякий зношений край. Іскрить: зменш Seam Max Slope.
- Layer Border: цемент = Border Color (0.30, 0.29, 0.27), Width 0.8–1.
- Калюжі: намальовані калюжі лишаються при Weather Wetness 0. Висоту перевіряй через Weather Debug Mode 10.