Перейти до змісту

Керування на весь рівень

Один Blueprint змінює погоду всього рівня через MPC_KurinWeather (лежить у _Core/Materials, див. Пресети і допоміжні ассети).

Налаштування

  1. В інстансах, які мають слідувати рівню, увімкни Use Global Weather? (і Use Global Cover? для снігу чи попелу).
  2. У Blueprint: Set Scalar Parameter Value (Collection = MPC_KurinWeather, Parameter Name = Rain).
Скаляр MPC Множить Switch
Wetness Weather Wetness Use Global Weather?
Rain Weather Rain Use Global Weather?
Puddles Amount Puddles Weather Amount Use Global Weather?
Cover Amount Cover Amount Use Global Cover?

Поради

  • Плавна зміна: керуй значенням через Timeline (0 → 1 за 10–30 с); нехай Wetness іде за Rain із запізненням, щоб поверхні висихали повільно.
  • Меш під дахом: значення інстансу далі множать, Weather Wetness 0 тримає його сухим.
  • Сухий рівень: постав Wetness і Rain на 0 (усі значення MPC за замовчуванням 1).